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導入手順

VRChat Worlds SDKとUdonSharpが入ったUnityプロジェクトに導入します。

1. パッケージをインポートする

Section titled “1. パッケージをインポートする”

ダウンロードしたunitypackageを、VCCのWorldsプロジェクトにインポートしてください。

Assets/Suuhar/StandalonePlayerAudio/PlayerAudioControl.prefab をシーンに一つだけ配置してください。

  1. シーンの PlayerAudioControl にある PlayerGroupController を選択します。
  2. 表示される音量・距離の表を編集します。操作は音量・距離の設定を見てください。