導入手順
VRChat Worlds SDKとUdonSharpが入ったUnityプロジェクトに導入します。
1. パッケージをインポートする
Section titled “1. パッケージをインポートする”ダウンロードしたunitypackageを、VCCのWorldsプロジェクトにインポートしてください。
2. Prefabを配置する
Section titled “2. Prefabを配置する”Assets/Suuhar/StandalonePlayerAudio/PlayerAudioControl.prefab をシーンに一つだけ配置してください。
3. 設定を開く
Section titled “3. 設定を開く”- シーンの
PlayerAudioControlにあるPlayerGroupControllerを選択します。 - 表示される音量・距離の表を編集します。操作は音量・距離の設定を見てください。