撮影と保存
Capture()を呼ぶと、初期設定で5秒のカウントダウンのあとにCameraが撮影し、プレビューと一時データが更新されます。UploadCapturedImage()を別に呼ぶと保存が始まります。撮影だけでは保存されません。- 保存が終わると、画像がPlayerObjectに保存されます。再入室しても復元されます。
保存にかかる時間
Section titled “保存にかかる時間”画像は32個のチャンクに分けて、一度に一つずつ送信します。送信の成功と、設定した間隔(初期値1秒)を待ってから次に進むため、保存には通常数十秒かかります。ワールドに同期オブジェクトが多いと時間がかかる場合があります。
保存の進捗は、Save ボタン下のメーターで確認できます。