大会の始め方
操作できる人
Section titled “操作できる人”| 操作 | 主催者 | その他のプレイヤー |
|---|---|---|
| 方式・人数・勝点の設定、リセット | できる | できない |
| 参加枠への自己登録 | 任意の枠へ手動入力 | 自分を1枠登録 |
| 名前の編集 | 任意の枠 | 自分が登録した枠のみ |
| シャッフル・次ラウンド作成 | できる | できない |
| 試合結果の入力・修正 | できる | できる |
| 保存用テキストの出力 | できる | できる |
| 保存用テキストの入力・復元 | できる | できない |
主催者がいないときは、誰でも「主催権を取得」で主催者になれます。
1. 主催者が大会を設定する
Section titled “1. 主催者が大会を設定する”- 表の下部で「主催権を取得」を選びます。
- 「設定・リセット」を選びます。
- 「方式を切替」でシングル、ダブル、スイスドローのいずれかを選びます。
- 参加人数を2〜64で入力します。
- スイスドローの場合は、ラウンド数を1〜16で入力します。
- スイスドローの場合は、勝ち・引き分け・負けの勝点を入力します。初期値は3・1・0です。各0〜100です。
- 「設定してリセット」を選びます。設定画面が閉じて確認画面が開くので、方式と人数を確認して「確認して実行」を選びます。リセットされ、確認画面も閉じます。
入力に不正な値があるときは、設定画面のまま修正できます。勝点は大会の開始後は固定です。不戦勝は勝ちと同じ点数になります。
2. 参加者が名前を登録する
Section titled “2. 参加者が名前を登録する”- 「参加枠 1」などの初期名が表示された参加枠を、レーザーで選びます。
- 自分のVRChat表示名が登録されます。
- 登録した枠を選ぶと、名前を編集できます。
1人が自己登録できるのは1枠です。すでに登録済みなら、自分の枠を選んでください。他の参加者の枠は編集できません。
主催者が枠を選ぶと、最初から名前入力欄が選択されます。初期名を初めて編集するときは入力欄が空白になります。主催者は自分を含め、任意の枠へ手動で入力できます。手動で登録した枠の名前は、主催者が管理します。
名前の表示の修正は、大会の開始後もできます。改名しても、参加者の配置や対戦履歴は変わりません。初期名のままの枠には、開始後も自己登録できます。
3. 配置をシャッフルして開始する
Section titled “3. 配置をシャッフルして開始する”- 必要なら、主催者が「シャッフル」を選びます。参加者名と登録者はそのままで、配置だけが変わります。
- 対戦者が決まった試合を選び、勝敗を入力します。
- 最初の有効な試合結果を確定すると、大会が自動で始まります。「大会開始」ボタンはありません。初期名のままでも進められます。
シャッフルできるのは、最初の手動の結果入力までです。自動の不戦勝だけでは、開始にもシャッフル禁止にもなりません。一度手動で結果を入力すると、その結果を取り消してもシャッフルは再開できません。