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すーはー式トーナメントシステム

VRChatワールドにトーナメント表を置いて、大会の組み合わせ作りから結果の記録までをワールド内で進められるギミックです。大会の状態はインスタンス内の全員で共有され、保存用テキストを使えば別のインスタンスへ持ち越せます。

  • シングルエリミネーション、ダブルエリミネーション(決勝リセットあり)、スイスドローの3方式に対応します。
  • 参加人数は2〜64人、最大512試合です。スイスドローのラウンド数は1〜16を指定できます。
  • 参加者は自分で名前を登録できます。主催者は任意の枠の名前を入力できます。
  • 試合結果は、対戦者以外も含めて誰でも入力・修正できます。点数やメモも残せます。
  • サンプルワールドが付いたパッケージがあり、導入してすぐに動作を試せます。
  • 大会の状態を保存用テキストとして出力し、あとから復元できます。
  • 保存用テキストはブラウザで作るサポートページでも作れます。VRChatに入らずに、参加者名や配置を決めた状態で大会を始められます。
項目 内容
対象 VRChat ワールド
Unity 2022.3.22f1
VRChat SDK Worlds SDK 3.10.5
必要なもの UdonSharp、TextMesh Pro の必要リソース、TextMesh Pro VRC Fallback Font JP(net.narazaka.vrchat.tmp-fallback-fonts-jp)
  1. 導入手順
  2. 大会の始め方
  3. 表の見方と結果の入力
  4. 大会方式ごとの進行
  5. 保存と復元
  6. トーナメント表テキストを作る(サポートページ)
  7. 困ったときは
  8. 更新履歴